S.T.A.L.K.E.R.
Бывший сoтрудник кoмпaнии THQ рaскрыл, кaк eму удaлoсь вытaщить шутeр S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl из производственного ада.
Воспоминания Дина Шарпа (Dean Sharpe), американского разработчика игр из Калифорнии, пересказал журналист портала Eurogamer. История в этой статье начинается около 13 лет назад в ресторане, где встретились два друга из игровой индустрии — Джек Соренсен (Jack Читать далее